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Le nombre mystère

Ce jeu est utilisé dans Cap maths Ce1 et permet de jouer aux devinettes avec un nombre pensé.Le nombre mystère

     

 

Les deux images (soit l’éléphant et la souris, soit la girafe et la fourmi) sont les bornes de votre file numérique.Le nombre mystère Le nombre mystère

Selon les questions des élèves, il suffira de déplacer l’un des deux animaux :

– Le nombre est plus grand que 13? Oui… (la fourmi se déplace sur le 13)

– Le nombre est plus petit que 40? Oui… (la girafe se déplace sur 40)

etc

Le jeu continue jusqu’à ce que le nombre mystère soit encadré par les deux animaux.

 

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